Hola. Hace un rato, en busca de algunos escritos que creía haber perdido, encontré cierta información, entre mis tantos apuntes acerca del viaje mítico, me pareció interesante compartirlos en la red. Debo decir que fueron apuntes tomados por mi persona durante algunas clases de 2011. Probablemente no estén muy completos pero es una especie o intento de resumen que espero sean de utilidad para quien lo lea.
El Viaje Mítico:
- Es la misión del héroe.
- Simboliza un viaje al interior.
- A travé de este, el héroe, quien había olvidado sus problemas, los recuerda y resuelve.
- El viaje termina sólo cuando vuelve (Debe compartir su saber).
I. La Partida
1) La llamada a la aventura: Algo inconsciente aflora o llega a lo consciente. Es una suerte de carencia que se debe solucionar.
2) La negativa al llamado (Neurósis): Gente que no acoge el llamado, son traumas o nagativas al llamado. Esta gente vive en "Su propio mundo" y a la vez este se vuelve ajeno.
3) La ayuda sobrenatural: Se manifiesta o lleva a cabo por quienes acogen la llamada, el héroe se encuentra en posesión de todas sus facultades conscientes y sentidos, y a la vez en una estrecha relación con el inconsciente y dependiendo de como lo maneje el héroe tendrá éxito o fracasará.
4) El cruce del primer umbral: Último límite de la consciencia.
5) El vientre de la ballena: Etapa de silencio interior, especie de muerte necesaria para el renacimiento del héroe.
II. LA INICIACIÓN
1) Camino de pruebas: La debilidad del héroe se manifiesta, éste se enfrenta a lo que ha negado, su opuesto. Debe vencerse a sí mismo aceptando a su "Otro yo".
2) Encuentro con la Diosa: El héroe se encuentra con la Diosa madre del mundo y se produce una especie de matrimonio místico. De acuerdo a esto el hombre deja esta dicotomía de lo bueno y malo, acepta esta dualidad y comunión con la naturaleza, lo que da vida y muerte. Hace que el héroe no clasifique las cosas.
*Metáfora de Conocimiento*.
3) La mujer como tentación: Se produce un encantamiento, que deja al héroe en una etapa. Éste se convierte en su propio enemigo, lo peor que podría haber sido. Un símbolo puede ser también de apego.
4) Reconciliación con el padre: Padre, creador y quien pone orden. El hombre suele comprender pero no aceptarlo, debe hacerlo, debe aceptar la voluntad de Dios.
5) La apoteósis: Busca unir lo temporal y eterno, se superan. Es el recuerdo difuso de la perfección, pérdida del paraíso. Lleva al Nirvana. La apoteósis, figura andrógena, completa y perfecta unión entre padre, madre y héroe.
6) La gracia última: Nos lleva al silencio inicial, ¡el silencio mismo! antes de la creación, a través de éste llega a la nada, al vacío.
*El Héroe debe renunciar a ciertas cosas, de lo contrario no puede evolucionar*.
III. EL REGRESO
1) La negativa: El héroe debe despojarse de todo, pero debe volver a donde la gente no está dispuesta a renunciar(?). Debe volver, de lo contrario el viaje mítico no ha sido realizado.
2) La huída mágica: Ayuda sobrenatural. Los seres mágicos simpatizan con el héroe y deciden ayudarlo.
3) Rescate del mundo exterior: El héroe no quiere o no puede volver, y el mundo exterior lo rescata.
4) El cruce del umbral de regreso: El mundo está dividido entre lo celeste y terreno. Y existe un paso costoso y doloroso entre ellos.
5) Posesión de los dos mundos: El héroe es dueño de ambos mundos, y éstos no lo contaminan.
6) La libertad para vivir: El héroe vive en concordancia con la voluntad universal y la visión de dos mundos. Éste no teme porque sabe quién es.
Principales agradecimientos a las docentes Loreto Cantillana y Julia Guzmán por compartir sus conocimientos.
Reiteradamente espero que estos apuntes hayan sido de su agrado para "x" utilidad.
Kim Barriga